La nuova modalità Classificata di Orusta 2.0, spiegata
Con la 2.0, il Classificato si gioca a partite: 6 avversari della tua lega, un risultato appena invii il video e fino a 5 partite per esercizio al giorno. Ecco come funziona.

Cosa cambia
Finora inviavi un video al giorno e scoprivi la tua posizione il giorno dopo alle 9. Volevamo un Classificato da giocare quando vuoi, in cui sai subito se hai vinto e in cui puoi ritentare. Per questo il Classificato ora si gioca a partite.
Una partita, passo dopo passo
- In Gioca, scegli Squat o Flessioni nel Classificato.
- Entra con un ticket o una pubblicità. Con Orusta VIP l'ingresso è gratis.
- I tuoi 6 avversari compaiono uno alla volta: il loro coach, il nome utente e il rango. Il loro punteggio resta segreto.
- Riprenditi, con l'obiettivo della partita sotto gli occhi.
- Invia il video: la gara della partita si ripercorre e la tua posizione arriva subito, con LP, monete e XP.


I tuoi avversari
Affronti 6 avversari della tua lega sulla stessa sfida del giorno: stesso esercizio, stesso formato. Non serve essere online nello stesso momento, giochi contro il loro punteggio. Se i tuoi amici hanno giocato la stessa sfida, possono essere tra i tuoi avversari.
Due formati
- Velocità: un numero di reps da fare il più velocemente possibile. Vince il tempo migliore, e chi non raggiunge l'obiettivo finisce dietro.
- Resistenza: il massimo di reps in un tempo limitato.
Ogni giorno, un esercizio è in Velocità e l'altro in Resistenza, e il giorno dopo si invertono. L'obiettivo e la durata crescono con la tua lega.
5 partite per esercizio al giorno
Hai 5 partite per esercizio al giorno, quindi 10 se giochi Squat e Flessioni. Tutte e 5 danno LP e monete. Le tue partite tornano ogni notte.
- Una partita costa un ticket o una pubblicità.
- I tuoi ticket della settimana tornano a 5 ogni lunedì, e i pack possono dartene altri.
- Con Orusta VIP l'ingresso è gratis. Il limite di 5 partite vale per tutti.
I LP
Ogni partita classifica 7 giocatori. La tua posizione decide i tuoi LP, dal 1º al 7º:
- Bronzo: +30, +20, +15, +10, +5, +5, poi -15.
- Argento: +30, +20, +10, +5, +5, poi -10 e -30.
- Oro, Platino, Diamante e Challenger: +30, +20, +10, 0, poi -10, -20 e -30.
Bronzo e Argento sono protetti: lì guadagni LP anche fuori dal podio, e perdi meno spesso.
A 100 LP sali subito di divisione, senza partita di promozione. Sotto 0 LP, riscendi.
Serie e rivincita
- Una partita vinta è una partita che ti fa guadagnare LP. Ogni vittoria di fila aumenta i tuoi guadagni e riduce le tue perdite del 3%, fino al 15%.
- Una serie di sconfitte fa il contrario, tranne in Bronzo e in Argento.
- Dopo una partita che ti ha fatto perdere LP, la successiva è una rivincita: l'XP conta doppio.
Monete e XP
Ogni partita fa guadagnare monete in base alla tua posizione e alla tua lega: da 5 a 12 in Bronzo, da 9 a 30 in Challenger. Guadagni anche 30 XP a partita, 60 in una rivincita, e il 20% in più con Orusta VIP.
Il tuo piazzamento
La tua prima partita su un esercizio serve a piazzarti. In base al tuo ritmo, parti tra Bronzo I e Oro II, con 50 LP. Quella partita dà XP, ma né LP né monete.
I ranghi
Sei leghe: Bronzo, Argento, Oro, Platino, Diamante e Challenger, con tre divisioni per lega, da III a I. Hai un rango per esercizio: puoi essere Oro negli Squat e Argento nelle Flessioni.
Se esci da una partita
- Prima di avviare la registrazione: perdi l'ingresso, ma nessuna sconfitta. La partita conta comunque nelle tue 5 del giorno.
- Dopo aver avviato la registrazione, senza inviare il video: la partita conta come una sconfitta, all'ultimo posto.
Fair play
- I tuoi avversari vedono il tuo punteggio, mai il tuo video.
- Nelle flessioni, un banner «Ginocchia vietate!» ti avvisa appena una flessione sembra fatta sulle ginocchia. Conta comunque, e Orusta ti chiede di confermare prima di inviare. Solo abusi accertati e ripetuti possono portare a un ban, dopo una verifica.
- La moderazione ricontrolla i video del Classificato. Se un video viene rifiutato, le partite del giorno di quel giocatore su quell'esercizio vengono annullate, con i loro LP e le loro monete. Chi era arrivato dietro di lui risale e recupera i suoi LP.
- Dal risultato di una partita puoi segnalare un avversario.